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百度上的解释是:
这样没实际意义的答案明显不是运营人要的答案。
用户是一个对象,这些名为用户的对象,有着不同的属性和方法:属性指的是(姓名年龄身高性别等等)这类标签,方法指的是用户的行为(可能做出和已经做出的行为)。
所以什么是用户?
这个问题本质上是在问是什么定义了用户,而此时的“用户”经过属性和方法的定义,就是一个可以存在于客观世界的具体对象了,用面向对象编程的话来说这就是一个实例的对象了。
对象的属性和方法就是一个用户的全部数据了。
但我们知道这个对于实操提升用户价值又有什么用呢?
我最喜欢的《三体》小说,黑暗森林理论也是从两条不证自明的公理,再结合人的经验推导出来的。
运营也有像数学几何里一样的公理(如两点之间线段最短),即:
价值=用户量*用户价值
这个公式结合个人对用户的理解,我归结出四点:
前面也讲了,属性指的是(姓名年龄身高性别等)这类标签,它定义了用户,我们常提到的用户画像就是用户属性的集合。
举个例子,内容型产品会在用户注册时让我们选一些兴趣之类,实际上在后台就给我们打上了一个兴趣标签,除了可以用于更精准的内容推荐,还可以根据之后的业务进一步的发挥作用,这可以说是精细化的基础建设。
属性也并不是一成不变的,(年龄在增加、爱好在变化),所以属性不单定义了用户。我们不断在后台给拥有某些特征有和行为的用户打上的各种标签,就是这里提到的用户属性,它的本质和我们的“用户画像”是一致的。
Ps:画像的来源除了静态的属性,也可以是行为,当用户的某种行为不断重现,就固化成了一个标签。
不同的属性价值不同,这里用词是“不同”,是因为每个用户都有值得挖掘的点,就看怎么用。
说到底用户画像就是工具,更像是磨刀不误砍柴工作的准备工作,工具需要我们去设计制作/优化/升级,最后怎么发挥作用具体使用还得根据使用者的目的。
这里说的状态可以结合一些模型去理解,常用的漏斗模型(AARRR)、RFM都可以。
一个用户会有多种状态,这种状态具有阶段性,是层层递进的,有起承转合。
当然也可以脱离模型解决问题,比如驱动用户完善最基本的用户信息,这就是驱动用户完成基本资料的填写,就是一个状态的改变(虽然简单但同样提升了用户价值)。
结合漏斗模型举一个简单的例子:
当用户到平台后,首要任务是激活(A),这时我们遇到两个问题,什么是激活?怎么样激活?
什么是激活我们需回到产品的核心业务(第一问)。
如音乐类激活是听音乐,怎么样让用户去进行这个听音乐这个行为,我们可以想办法,如:
音乐作为一种内容形式,我们可以从内容推荐、兴趣偏好、优惠、新人福利、猎奇心各种让用户完成激活(第二问)。激活就是说白了就是让新用户最快速的使用产品的核心功能。
回到第二点:用户不同状态的价值不同
我们得对定义用户目前处在的状态(用户分类or用户分层),把用户趋向下一个状态,直到驱动到最靠近转化的状态(最有可能转化成功),这是第二点用户价值提升的思路。
上面例子就是驱动用户从新注册获取)到成长(A激活),价值得到提升,这个路径可以监控,我们能对用户进行驱动。
具体操作:
用户只要打开产品就是在发生行为(不打开也是行为),再拿cloudMusic来说,我们把用户行为作为依据对用户进行分类,比如用户a除了听歌啥也不做,b听歌还看评论,c不但看还写评论,d听到喜欢的歌会分享出去。
假设一个用户会做abcd所有的事情,那么他/她的用户价值一定是最大的,所以让用户发生